Российский рынок M&A

ПериодСделкиОбъем
млн$
II кв.'26
67
3 292
I кв.'26
63
2 243
IV кв.'25
105
7 653

Крупнейшие сделки

ПокупательОбъектЦена
млн$
Росхим Газпром нефтехим Салават
3 350
Группа инвесторовГалс-Девелопмент
1 535
ГК Бамтоннельстрой-Мост (БТС-Мост)Южуралзолото группа компаний (ЮГК)
1 270

ЗА ЧЕМ СЛЕДИТЬ

Самое популярное среди инвестиций
2 145,65  (-41,10%)
881,67  (-25,58%)
7 575,39  (+31,75%)
63 806,76  (-550,90%)
1 787,87  (-37,67%)
76,01  (-0,29%)
Источник Investfunds

Sony инвестирует почти $1 млрд в Epic

12.04.2022, РБК

Японская корпорация Sony решила дополнительно инвестировать в компанию-разработчика игр Epic Games порядка $1 млрд, следует из заявления на сайте компании.

«Sony Group Corporation (Sony) объявила сегодня о заключении окончательного соглашения о выполнении дополнительных стратегических инвестиций в размере около $1 млрд США в Epic [Games] через свою дочернюю компанию Sony Corporation of America», — сказано в заявлении.

Это третий пакет инвестиций в разработки компании, ранее Sony уже вкладывала средства в проекты Epic Games в июле 2020-го и в апреле 2021 года.

Средства направят на разработку и продвижение собственной метавселенной, следует из заявления Epic Games. Кроме компании Sony инвестировать в этот проект решила датская акционерная компания Kirkbi — холдинговая компания, которой принадлежит 75% LEGO Group.

7 апреля Epic Games и LEGO объявили о планах создать безопасное виртуальное пространство для детей — детскую метавселенную. Компании не разгласили подробностей о формате и сроках запуска разработки и не называли платформы, на которых она будет доступна.

Метавселенная — это действующее на постоянной основе виртуальное пространство, где люди могут взаимодействовать друг с другом и другими объектами, используя аватары и технологии виртуальной реальности.

Epic Games — разработчик онлайн-шутера Fortnite и игрового движка Unreal, а также некоторых других проектов. В начале марта компания объявила о прекращении коммерческих отношений с Россией и перестала принимать платежи за игры в своем магазине. Доступ к уже приобретенным продуктам заблокирован не был.