Российский рынок M&A

ПериодСделкиОбъем
млн$
II кв.'26
74
3 315
I кв.'26
62
2 179
IV кв.'25
105
7 653

Крупнейшие сделки

ПокупательОбъектЦена
млн$
Росхим Газпром нефтехим Салават
3 350
Группа инвесторовГалс-Девелопмент
1 535
ГК Бамтоннельстрой-Мост (БТС-Мост)Южуралзолото группа компаний (ЮГК)
1 270

ЗА ЧЕМ СЛЕДИТЬ

Самое популярное среди инвестиций
2 323,82  (+30,50%)
888,69  (+14,12%)
7 753,11  (-4,53%)
63 309,27  (-788,06%)
1 863,89  (-14,07%)
87,72  (+4,17%)
Источник Investfunds

Издатель гиперказуальных игр Mamboo Games войдет в состав My.Games

20.09.2021, Mergers.ru

Международный игровой бренд MY.GAMES (входит в Mail.ru Group) объявляет о присоединении Mamboo Games — издателя и разработчика гиперказуальных и гибрид-казуальных тайтлов. На сегодняшний день в портфель Mamboo Games входят более 30 проектов, отмечается в сообщении MY.GAMES.

Офис Mamboo Games находится в Минске, а в штат входят 35 сотрудников. В 2020 году Mamboo Games начинали свою работу с издательства гиперказуальных игр, на данный момент расширили свой портфель новым жанром гибрид-казуальных игр, в который вошли Viking Life: Wild north; Scary Pranks: Horror Puzzle Survival; Space Rover: Космический тайкон; Shift Princess: Феи и принцессы. Одним из наиболее успешных проектов издателя является Shift Race: гоночная игра в 3D, которая за первые три месяца после релиза достигла 15 млн установок. Еще одним успешным проектом является Billion Builders, который вошел в топ-50 на платформе iOS в США и в топ-10 в Китае.

«В октябре 2020 года мы проинвестировали в Mamboo Games, и за это время команда вышла на отличные показатели, выпуская каждый месяц новый коммерчески успешный релиз. Экспертиза MY.GAMES в мидкорных играх и опыт Mamboo Games в гиперкеже образуют симбиоз, который позволяет выпускать успешные проекты в жанре гибрид-кежа. Мы отлично понимаем, насколько важна для гиперказульного направления гибкость и мобильность, поэтому со своей стороны максимально поспособствуем масштабированию бизнеса компании и дадим доступ ко всем преимуществам и ресурсам открытой партнерской среды», — прокомментировал Василий Магурян, CEO MY.GAMES.

«Мы видим, насколько гиперказуальные игры востребованы среди аудитории — в 2020 году рынок гиперказуальных игр вырос на 104% и достиг объема в 3 млрд долларов, и мы будем и дальше развивать и расширять работу в этом сегменте, предлагая новые решения. MY.GAMES обладает огромной экспертизой и диверсифицированным портфолио от тринадцати студий, с некоторыми из которых мы уже запустили несколько совместных проектов. Уверены, что наше партнерство позволит реализовать наш потенциал и подарит пользователям новые хиты мирового масштаба», — прокомментировал Иван Лешкевич, СЕО Mamboo Games.

После завершения сделки MY.GAMES стал владельцем контрольного пакета акций Mamboo Games. В рамках сделки MY.GAMES выплачивает более 2 млн долларов на закрытии, а также отсроченный платеж, размер которого будет определен в зависимости от показателей бизнеса.